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第256章 哪有什么bug?

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总之,游戏的充值数据好起来了,《地狱赛车》开始飞速盈利了!

他猛地站起身来,恶狠狠地盯着顾凡。

……

其实到目前为止,她也还没有完全搞懂这到底是怎么一回事。

更何况未完赛就只能拿10%金币的设定,也让人觉得这是官方在强行逼氪,会诱发更加严重的逆反心理。

对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……

只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。

听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。

有些大佬不仅在初级赛道中成功拿下了第一名,还直接甩开了后面的NPC车辆几秒之多,全程拖漂赏心悦目。

尤其是在多人场竞技的时候,通过拖漂超过三個NPC车辆,而后将所有人远远地甩在身后时,就相当于是在高喊“全体目光向我看齐”,关注度简直拉满。

“之所以会出现越漂越快的情况,纯粹是因为你们在设计中,将玩家车辆受到的离心力刻意调高的结果。

虽说这些东西都可以用游戏中的金币来买,但也还是有很多玩家选择了直接充钱。

虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。

玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。

当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每个弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会前功尽弃。

但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的!

通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了!

反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。

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